阿里云“集合生态 游戏中国”论坛:技术、发行、孵化三方共赋能游戏产业

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                                来源: 游戏产业网 作者: 游戏产业网 发布时间:2018-01-30 13:19

                                  12月20日,由阿里游戏云、阿里游戏、海南生态软件园共同主办的“集合生态 游戏中国”游戏高峰论坛在中国海南举行。阿里云游戏云首席架构师李刚、阿里游戏商务副总经理刘建勇、海南生态软件园助理总经理唐尧出席并分别发表了主题演讲,从技术方、游戏发行平台以及孵化器的角度阐述如何助力游戏企业走得更远。

                                  在随后由海南生态软件园集团助理总经理王琦主持的圆桌论坛上,阿里云游戏云事业部总经理马全治、阿里游戏商务副总经理刘建勇、上方传媒/TOP棋牌联盟执行总裁焦光明、草花互动副总裁王伟林、浮云科技CEO周游、焦扬网络董事长焦冠华等嘉宾也分享对于整合生态,全面赋能游戏产业的看法与观点。

                                  阿里云游戏云首席架构师李刚

                                  阿里云游戏云首席架构师李刚以创新为主题,从技术方的角度,针对游戏行业提出了阿里云服务创新以及由此刺激游戏企业的业务创新。

                                  李刚表示,对于游戏业务而言,阿里云绝不仅仅是服务器和数据库,更是研发助手、运维专家、安全卫士、运营参谋和出海利器等多重角色。除了常规的云数据中心专线联通、跨国高速通道以外,最新发布的阿里云全球企业网服务,让用户可以像管理自己的局域网一样管理全球网络,全球网络提供动态路由及fullmesh拓扑,配合阿里云海外数据中心及覆盖全球的网络接入点,将游戏出海运营及维护的网络门槛降到最低。

                                  除此之外,在安全性方面,阿里云技术也将全面助力游戏企业。针对游戏的DDos攻击态势和复杂度迅猛增长的情况,阿里云游戏盾的流量拆分、数据风控及分布式防护机制提供了很好的解决方案。同时,具备和云数据中心相同计算能力,但具备更广阔覆盖的边缘计算节点应运而生,并将发挥越来越重要的作用。

                                  阿里云中的日志服务通过极简的接入方式、超强的计算能力,让广大中小厂商也能快速建立自己的业务实时监控告警、经营分析、用户行为分析等原本大厂专属的系统,实现对业务增值。阿里云希望用自己的计算和算法能力、与游戏的创新思路相结合,提升游戏工业的效率、创造更酷炫的游戏乐趣。

                                  阿里游戏商务副总经理刘建勇

                                  作为游戏发行平台,今年以来,阿里游戏在国内外发行了多款不同品类游戏,并获得市场口碑以及玩家的肯定。

                                  在现场,阿里游戏商务副总经理刘建勇回答了一款成功的海外产品必须具备哪些特质以及如何避免游戏开发中造成的IP损耗这两个问题。

                                  凭借阿里游戏团队多年的海内外渠道经验,阿里游戏为合作伙伴提供开放共赢的环境,根据国外市场打造优质游戏。作为阿里大文娱集团四大事业群之一,阿里游戏正在联动影视、音乐、文学等各个内容主体,合力打造“服务游戏,游戏反哺”的IP孵化生态。

                                  海南生态软件园助理总经理唐尧

                                  除了技术与开放平台之外,落户在海南生态软件园的中国游戏数码港作为国内领先的游戏孵化产业园,从政策、资本以及市场方面,为游戏团队提供完备的服务。

                                  海南生态软件园助理总经理唐尧表示,目前软件园成立了100亿产业投资基金,既可以直投,也可以作为母基金或者天使投资。同时,为促进游戏产业发展,软件园举办了一系列棋牌赛事等相关的赛事,招商方式的方式也从政策吸引转向了资源配置。

                                  在政策方面,生态园提供包括游戏版号申请、人才引进、税收奖励、上市资金支持、政府项目资金资助等服务,帮助游戏团队更好落户中国游戏数码港。

                                  圆桌论坛环节

                                  在论坛环节,对于如何赋能游戏产业,参会嘉宾分别从技术、发行、游戏方及中间平台的立场分别阐述观点。

                                  阿里游戏云总经理马全治认为,阿里云背后的大数据的支持,让其能够满足不同场景的技术需求,加上合作开放的关系,与合作伙伴之间高效的沟通与合作,让阿里云的解决方案不断丰满。“阿里以客户第一为行为标杆,一直走在互联网时代的前沿,我们同时也是最早布局云服务的互联网公司之一,这种先发优势,让我们的产品能够不断适应时代需求,从2008年到现在,深入到各行业之中,趟过大大小小的坑,同时每年也在经受着“双十一”底层支撑的年度大考,这让我们在云市场无论是产品线建设还是行业解决方案的完善都拥有很大优势。”

                                  刘建勇从海外市场落点,表示阿里游戏通过与一线发行商打造“全球海外发行联盟”以及打通包括9APPS在内的内部与外部发行渠道,帮助游戏产品扫清出海过程中的障碍。

                                  同时在圆桌中,上方传媒/TOP棋牌联盟、草花互动、浮云科技与焦扬网络相关负责人也分别从自身业务出发与在场听众分享了赋能行业的举措与观点。